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《派對咖孔明》沒看過動漫也歡迎從電影版進入
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By PlayMusic新聞小組

2024年9月4日 (三)

我沒有看過《派對咖孔明》的漫畫也沒有看過動畫影集,對我來說,電影版算是非常親民,有完整的故事可以完全看懂甚至看到感動,反而很適合都沒看過想要試試看的觀眾。
(本文是推薦沒接觸過的觀眾角度。)

或許有些細節沒有辦法說清楚(因為沒看過動漫也無法比較),但電影版把要呈現的主軸抓得很清楚明確,訊息的傳達也很到位,對於不知道發展會如何的一片白紙型觀眾反而很有新鮮感。(已經看過動漫的再看會是什麼感覺,只能說很抱歉我無法從這個角度切入了。)

電影的一開始就直接讓孔明出現在現代,馬上進入他跟女主角的互動,一點都不拖泥帶水,趣味的古代現代碰撞也馬上就發生,之後的兩個小時也幾乎讓(沒看過這系列的)觀眾持續保持注意力,步調的安排很不錯。

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當然,主要的吸引力還是孔明怎麼把他在三國時期的一些招牌戰術拿到現代的演唱會情境來使用,這個部分編劇很花心思,又沒有把調性變成很嚴肅很艱深,反而輕鬆愉快,簡單解釋讓觀眾看懂,看到實際體現之後還會因為覺得好好玩而笑出來。

其實現在也有一些比如孫子兵法怎麼應用在商場之類的書籍,《派對咖孔明》就有點這種概念,只是直接把孔明請出來用給大家看而已。
且《派對咖孔明》還放入了很多現在的文化,比如快閃活動、要靠按讚數來衝人氣,也有許多所謂粉絲是根本為了獎賞、為了跟風等等,而並非真正喜歡。這些常見的現象都被考量在孔明的戰術中,是種很有趣的結合。

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再來就是角色的設定也充滿喜感,孔明有種正經八百的格格不入,女主角則有種時而誇張的搞笑,兩人的搭配竟然很合。再加上有個很迷三國的老闆,看起來很冷但心底又很溫暖,角色的設計雖然很卡通卻不會很刻板簡單,不同的風格又可以撞出有趣的火花。當然還有感動的部分,女主角是自己在尋找成功的方式,但不是一味的追求數字,而是保有好的初衷,即便如此,她也需要許多的過程才能認可自己追求的意義並真正唱出動人的感受,在現實中,也會有像其他配角一樣,為了資源、機會而選擇跟大公司合作,被迫配合犧牲自己的堅持,有人或許會就這樣迷失在光環中,也有人會在內心一直有種不甘心,這些現實都是我們熟知的,也很能夠同理的,在《派對咖孔明》中,雖然是偏向電影理想化的結果,但還是可以讓活在現實中的觀眾有些感觸,甚至感動。

我已經很久沒在投入看日本動漫了,偶然因為《派對咖孔明》上了大銀幕而決定試看看,很意外有了一場開心又感動的體驗。這部片子真的非常適合完全沒有跟到動漫的人直接進入歡賞。

 
 
火行者評分  滿分10
–商業觀眾角度

 

需看動漫 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆
步調   ★★★★★★★☆☆☆
趣味   ★★★★★★★☆☆☆
戰術   ★★★★★★★☆☆☆
古今融合 ★★★★★★★☆☆☆
創意   ★★★★★★★☆☆☆
角色設計 ★★★★★★★☆☆☆
音樂   ★★★★★★★☆☆☆
感動   ★★★★★★★☆☆☆
訊息傳遞 ★★★★★★★☆☆☆
大眾娛樂 ★★★★★★★☆☆☆

 
 
文/ 火行者 firewalker
 
 

《派對咖孔明》電影預告


『以上文章版權為本文作者所有,授權刊登於PlayMusic音樂社群網站』


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