坦白說還沒看正片只看預告的時候,我對《誤闖遺忘島》還蠻存疑的,兩個女生見面就說要當最好的朋友,這對我來說實在太表淺了,但實際看完電影之後,不但看到了過程,還感動了呢。所以,覺得預告看起來太簡單的觀眾,也別擔心,正片是很有堆疊鋪陳的。
角色的設定是兩個都不容易融入群體的人,一個是愛玩愛鬧過度活潑的怪咖,另一個是超聰明的天才怪咖,兩人因為一個事件交集之後就決定成為最好的朋友,在這個時候我還是對電影的友情深度非常存疑的。

結果《誤闖遺忘島》把友情的層次呈現得相當不錯,她們的友情是許許多多的事件累積起來的,如她們手腕上的象徵物,且這些事件並非都同類(比如就是100次開趴事件),有些是我為你付出,有些是你為我付出,有些是我們一起完成什麼,有些是我們一起遇到什麼挫折,甚至有些是我們意見不合的不愉快。在現實中,正式種種不同面向的經歷加深了友誼。
更棒的是《誤闖遺忘島》還呈現了友誼的另外一個層次,我原本還有一個念頭,想說這還是有點幼稚的友情,能玩在一起就是朋友,某種程度只是為了自己的開心。沒想到《誤闖遺忘島》後面竟然也能再昇華,承認友誼可能必然會因為人生的階段性而面臨調整,畢竟人不可能一直像小時候什麼都不用管只要玩在一起,長大要找工作,甚至要成家,不可能再依附著朋友,更不可能要求朋友繼續陪著自己;但這曾經形影不離的友誼,可能形塑出了我們的某些特質,或幫助我們走到某一步,只是因為太習慣朋友的存在而不知不覺視為理所當然,實際上,這種美好的友誼不只是回憶,也永遠會是我們的一部分,即使兩個人無法繼續實體相伴,我們還是可以帶著這些特質,去創造屬於自己的回憶。沒想到我本來以為會很青少年少女式的玩樂友誼,後來竟然成為我很能認同的成熟正面動力,這是個很棒的驚喜。

所以光是內容有這麼多的層次,就很值得一看了,尤其是有些年齡的觀眾,兒時有過很要好的朋友,也經歷過必須要各奔東西,知道天下沒有不散的筵席,那這部電影或許能帶你思考一下,那些理所當然的玩伴,是否其實造就了我們某些美好的部分,讓我們能成為現在的自己?我們是否也曾經自私地希望留住朋友,只是因為自己需要朋友的陪伴?因為在朋友身邊,我們會成為更好的人,我們也喜歡那樣的自己,所以不願放手?《誤闖遺忘島》連這個都談到了,到了人生的某個時點,我們還是得開始走自己的路,而不是繼續依附著朋友,這個轉折是相當不容易的。
題材很棒,訊息很棒,再來就是技術面也很棒。
我覺得《誤闖遺忘島》的目標也很新世代,這次的風格沒有那麼傳統美式了,惡搞和戰鬥都有些日式動畫的味道,很多元素也偏向流行,應該也頗能吸引年輕觀眾。成人觀眾別因為覺得電影看起來太年輕就止步,它反而有些深度的內容,需要年齡和經歷會更有感。
另外,《誤闖遺忘島》是用「回憶」來談上述的這些友誼變化。而回憶本來就是個抽象的東西,要如何具體呈現?《誤闖遺忘島》把它拆成一段一段,當作可以交易的物件,用這樣的方式來實際感受擁有和失去回憶所造成的影響。如何穿插、穿插哪些回憶,都很用心在設計,讓《誤闖遺忘島》的過程都很有感染力,能讓觀眾感受到心情。
雖然是從小朋友的視角出發,《誤闖遺忘島》真的是我好長一段時間以來,看到能把友誼談到很廣又很感熟的電影了,還不失幽默和娛樂,對於想看有內容的電影又需要商業娛樂性的觀眾,《誤闖遺忘島》是個很棒的選擇!
火行者評分(滿分10) 商業觀眾角度
友誼面向 ★★★★★★★★☆☆
抽象呈現 ★★★★★★★★☆☆
步調 ★★★★★★★☆☆☆
動畫 ★★★★★★★★☆☆
場景設計 ★★★★★★★★☆☆
趣味性 ★★★★★★★☆☆☆
商業娛樂 ★★★★★★★☆☆☆
思考空間 ★★★★★★★★☆☆
適合大人 ★★★★★★★☆☆☆
文/ 火行者 firewalker
《誤闖遺忘島》電影預告
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